更新记录及未来计划

更新记录

1.0.1-Release

模组变更

  • +MrCrayfish`s Vehicle Mod

  • +Storage Drawers

  • +Iron Chest

内容变更

  • 增加任务中查看指令可重复使用的提示

  • 砍树,按住shift使用斧头工具即可一键砍树

  • 悬赏任务要求调整

  • 商店增加取款机出售(100)(辅助玩家交易)

  • 关闭开镜模糊(优化性能,考虑低配玩家)


1.0.2-Release

模组变更

  • +More Furnaces

  • +Better Builder's Wands

  • +Comforts

  • +ItemPhysic

  • +Overloaded Armor Bar

  • +AttributeFix

  • -ModularVoiceChat

内容变更

  • 悬赏榜增加制作配方

  • 删除失落城市怪物速度buff,生命恢复buff有增加一级和二级

  • 远古惧魔和远古君魔以及所有兽棘柱忽视背刺

  • 所有兽棘柱及蜘蛛类寄生虫生物忽视潜行

  • 增加潜行无视护甲值、禁止AI生物潜行

  • 新增自定义物品<AI 控制核心>,商店出售,可用于制作机械手术核心

  • 新增自定义物品<黑色染料>,增加黑色染料的的合成方式

  • 新增自定义物品<工匠包>,可以将各类工具/装备/武器根据耐久值拆解为原材料

  • 重新定义载具制作台配方

  • 重新定义数码控件扫描仪配方

  • 重定义背刺武器耐久度,价格翻倍

  • 修改寄生虫击杀其他生物增加的演化基值

  • 寄生虫不再攻击半机械僵尸/半机械骷髅

  • 重定义无限耐久武器/背刺武器价格

  • 商店移除收购龙息

  • 极限模式新增调整,极限模式玩家赠送克隆设备、一把暗铁刺客以及一套铁甲(此任务只有极限模式下可见)

  • 悬赏任务赏金调整(自己看WIKI吧,太多懒得写),新增同化生物,修复裂兽的赏金价值数值异常等

  • 悬赏奖励喷溅型排斥药水价值大幅度提高,权重大幅度降低

  • 重写现在护甲的耐久值

已知BUG:背包/防弹衣无法收到墓碑里,会直接如原版一样散落在地面上


1.0.2.1-Pre

模组变更

  • -ItemPhysic

内容变更

  • 更改最终目标

  • 部分模组版本更新


1.0.3-Release

模组变更

  • +Material Changer

  • +Crafting Tweaks

  • +Culinary Construct

  • +Tetra

  • +Bad Mobs

  • +Hardcore Darkness

  • +Parasites Addon : OverLast

  • +Controlling

内容变更

  • 修复之前版本调整错误导致的怪物仍可造成潜行伤害的问题,现修改为仅武士刀可造成潜行伤害,并且取消潜行无视护甲,其他任何武器均不可,背刺伤害不变,但是不再享受潜行加成

  • 模组例行更新

  • 设置家上限为2,禁用指令back、spawn、warp

  • 关闭恶魂自然生成(恶魂会导致游戏崩溃)

  • 修复古人类不攻击赛博生物的BUG

  • 现在黑夜亮度大幅度降低,在月亮升起0%/25%/50%/75%/100%时亮度分别为0.03、0.075、0.15、0.225、0.3倍

  • 给三个钩爪增加JEI描述信息(对物品按U查看)

  • 修复节点生成时的通告信息错误

  • 降低各等级寄生虫最低击杀次数,详情数据查询WIKI

  • 修改古人类派系帝国、诺斯卡、索尔特克、萨科尼德初始与玩家及自建王国不再敌对

  • 新增物品<始祖图腾>、<始祖图腾碎片1>、<始祖图腾碎片2>,用于最终BOSS战任务检测物品

  • 新增物品<控制器>,大战之后解放人类物品,仅可使用一次

  • 修改主界面bgm(很多玩家反馈之前的bgm太阴间了)

  • 新增六套护甲,并全面重写所有现代护甲耐久值、盔甲值以及盔甲韧性以及价格,调整到合适的值

  • 修复因附属模组更新导致的mw武器数值和描述异常的BUG

  • 重写维克枪械描述,设置为U键查看可用子弹信息

  • 现在枪械上自带的配件都添加了[原装]标识,方便玩家识别,避免购买浪费

  • 取消原本的任务查看信息,现在有标识条了

  • 全面修改枪包价值和出枪概率,调整商店武器价格

  • 全面修改赏金奖励价值和权重,修复奖励品没有步枪、狙击枪、机枪包的BUG

  • 新增9把枪械(一把手枪一把微冲两把霰弹三把步枪一把机枪一把狙击枪)

  • 新增forge服务端,供联机玩家使用

已知问题

  • 因模组本身缺陷问题,导致的 [ 远古惧魔和远古君魔以及所有兽棘柱忽视背刺 ] 无效的BUG暂时无法修复


1.0.3.1-Release

内容变更

  • 紧急更新movingelevators模组,修复服务端无法启动的问题

  • 更新overlast模组

最后更新于